Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee
Gift
Knall Prinz Megaritter
Hexe
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe
Megaritter
Prinz Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Hexe Prinz
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Gift
Knall Megaritter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Prinz Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Hexe
Knall Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettarmee Gift Hexe Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Hexe Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Gift Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Prinz
Gift Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Hexe Prinz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Gift Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Gift Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz
Gift Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Knall Prinz
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Prinz
Knall Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Gift
Prinz
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Gift Knall Hexe
Knall Gift Hexe Prinz Megaritter
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Knall Skelettarmee Hexe Prinz
Gift Knall Feuerwerkerin Hexe
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Knall Gift Hexe
Gift Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Gift

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