Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Wut
Walküre
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Wut Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Walküre
Schweinereiter
Wut
Gift
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Knall Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Knall Walküre Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Flugmaschine
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Walküre Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Walküre Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Gift Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Gift Knall Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Knall Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift
Walküre Gift Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Knall Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Walküre Flugmaschine
Gift Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift
Knall Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift
Gift
Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Walküre
Feuerwerkerin Gift Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Knall Flugmaschine
Gift Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin

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