Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Tunnelgräber Holzfäller Friedhof
Knall
Feuerwerkerin Friedhof
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Friedhof
Blitz
Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Friedhof Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber P.E.K.K.A. Holzfäller
Wut
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Holzfäller Friedhof
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Friedhof
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Friedhof Wut Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Friedhof
Friedhof
Knall Elektromagier P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Wut
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Tunnelgräber
Knall
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Elektromagier
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Tunnelgräber Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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