Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Drachenbaby Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettkönig
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Königliche Luftpost
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Tunnelgräber
Knall
Skelettkönig
Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Drachenbaby Skelettkönig
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Königliche Luftpost
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Knall Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Knall Königliche Luftpost Drachenbaby Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber
Königliche Luftpost Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Knall Drachenbaby
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Skelettarmee
Knall Königliche Luftpost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Königliche Luftpost Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Skelettkönig
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Skelettkönig
Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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