Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Walküre Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Rakete
Rabauken Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Königliche Luftpost
Rabauken
Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Magieschütze
Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 21

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Knall Königliche Luftpost Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Königliche Luftpost
Knall Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Magieschütze
Rabauken
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Prinzessin Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Knall Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magieschütze
Knall Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Rabauken Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Rabauken Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Prinzessin Magieschütze
Knall Rabauken Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Prinzessin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Königliche Luftpost Rabauken Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Knall Königliche Luftpost Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königliche Luftpost Walküre Knall Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Knall Königliche Luftpost Walküre Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Königliche Luftpost Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Königliche Luftpost Rabauken
Königliche Luftpost Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Knall Rabauken Prinzessin Magieschütze
Königliche Luftpost Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Rabauken Walküre
Knall Königliche Luftpost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Königliche Luftpost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Prinzessin Magieschütze
Rabauken Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Walküre Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Walküre Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin

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