Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Demolisher Dunkler Prinz Rune Giant Hexe Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Dunkler Prinz Rune Giant Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Goblin Demolisher Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Demolisher Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Demolisher Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Goblin Demolisher Dunkler Prinz Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Dunkler Prinz Rune Giant Hexe Kanonenkarre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsrekruten Goblin Demolisher Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Kanonenkarre
Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kanonenkarre
Goblin Demolisher
Knall Königsrekruten Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Rune Giant
Hexe
Knall Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Demolisher Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe Kanonenkarre
Rune Giant
Hexe
Knall Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Goblin Demolisher Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Demolisher
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Hexe Königsrekruten Dunkler Prinz Kanonenkarre
Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Königsrekruten Kanonenkarre
Hexe Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Kanonenkarre
Hexe Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Demolisher Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Knall Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Demolisher Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Knall Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Demolisher Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Knall Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Demolisher Dunkler Prinz Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Goblin Demolisher Dunkler Prinz Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Königsrekruten Knall Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Dunkler Prinz Knall Kanonenkarre
Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Knall Goblin Demolisher Hexe
Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Königsrekruten Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Knall Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Kanonenkarre Hexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Hexe Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall
Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Demolisher Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexe
Knall Königsrekruten Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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