Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Skelettarmee Bowler
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Wächter Skelettarmee
Blitz
Grabstein Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Bowler Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter Skelettarmee Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass Wächter Skelettarmee Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Wächter Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldfass Bowler Megaritter
Grabstein
Koboldfass
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Bowler Megaritter
Wächter
Knall Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass
Bowler
Knall Feuerwerkerin Koboldfass
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Wächter Skelettarmee Bowler
Feuerwerkerin
Knall Grabstein Wächter Skelettarmee Megaritter
Grabstein
Knall Feuerwerkerin Wächter
Koboldfass
Wächter
Knall Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Wächter
Bowler
Knall
Megaritter
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerwerkerin Grabstein
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Skelettarmee Bowler Megaritter Grabstein
Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Wächter Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Bowler Megaritter
Skelettarmee Bowler Knall Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Knall Feuerwerkerin Grabstein
Bowler Knall Megaritter
Grabstein Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Wächter Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Grabstein Bowler Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Grabstein Skelettarmee Bowler Megaritter Knall Wächter
Skelettarmee Bowler Megaritter Knall Feuerwerkerin Grabstein Wächter
Skelettarmee Grabstein Megaritter
Skelettarmee Knall Bowler Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Bowler
Grabstein Megaritter Knall Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Bowler
Knall Feuerwerkerin Grabstein Wächter Bowler Megaritter
Skelettarmee Bowler Megaritter Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Megaritter Knall Grabstein Bowler
Knall Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Grabstein Wächter Skelettarmee Megaritter Knall Bowler
Wächter Skelettarmee Bowler Megaritter Knall
Grabstein Wächter Skelettarmee Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Wächter Skelettarmee Grabstein Bowler
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Grabstein Wächter Skelettarmee
Megaritter Grabstein Wächter Bowler
Skelettarmee Megaritter Knall Wächter Bowler
Skelettarmee Bowler Megaritter Grabstein Wächter
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Megaritter
Grabstein Wächter Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Bowler
Bowler Megaritter Knall Feuerwerkerin
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall Bowler
Feuerwerkerin Wächter
Knall Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Bowler
Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall Feuerwerkerin
Wächter Bowler
Feuerwerkerin Knall Bowler
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Knall Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Knall Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler
Knall
Knall Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Knall Bowler
Knall Bowler Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Wächter
Bowler
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler
Knall Grabstein Wächter Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Wächter Bowler
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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