Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Walküre Kampfheilerin Hexenmutter
Rakete
Walküre Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Kampfheilerin Hexenmutter Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel Walküre Kampfheilerin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Kampfheilerin Spiegel
Walküre
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexenmutter
Kampfheilerin
Knall Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Hexenmutter
Knall Walküre
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Spiegel Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Hexenmutter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Knall Kampfheilerin Spiegel Skelettarmee Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Kampfheilerin Spiegel Hexenmutter
Kampfheilerin
Spiegel Knall Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Spiegel
Knall Kampfheilerin Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee
Spiegel Knall Feuerwerkerin
Hexenmutter
Knall Walküre Kampfheilerin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Knall Feuerwerkerin
Knall Walküre Kampfheilerin Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Walküre Skelettarmee Hexenmutter Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Knall Walküre Kampfheilerin
Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Goldener Ritter
Knall Walküre Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexenmutter
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Kampfheilerin
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Skelettarmee Knall Walküre Kampfheilerin Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee Knall Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin Skelettarmee
Feuerwerkerin Hexenmutter Knall
Skelettarmee Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Walküre Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Goldener Ritter
Walküre Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexenmutter Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Hexenmutter Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Walküre Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter Goldener Ritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre
Feuerwerkerin Knall Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin

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