Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Goblin Curse
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Curse Wut Tornado Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Goblin Curse Wut Feuerwerkerin Tornado Walküre Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Goblin Curse Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Tornado Drachenbaby Megaritter
Walküre
Knall Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Goblin Curse
Knall
Wut
Tornado
Knall Drachenbaby Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Drachenbaby
Tornado Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin
Walküre Knall Tornado Drachenbaby Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Tornado Drachenbaby
Goblin Curse
Wut
Tornado
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Megaritter
Tornado Megaritter Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tornado Megaritter
Tornado Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Tornado Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Goblin Curse Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Goblin Curse Knall Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Drachenbaby
Megaritter Knall Walküre Goblin Curse
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Drachenbaby
Goblin Curse Megaritter
Tornado Knall Goblin Curse Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Knall Walküre Tornado Drachenbaby Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse Tornado
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall Tornado
Walküre Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Knall Goblin Curse Tornado Drachenbaby
Walküre
Megaritter Walküre Goblin Curse
Knall Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado Drachenbaby
Goblin Curse
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre Tornado
Megaritter Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Drachenbaby
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Goblin Curse Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Knall Goblin Curse Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Knall Walküre Tornado
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Tornado
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Tornado Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Tornado
Tornado
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Knall
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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