Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettkönig
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Rakete
Walküre Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Void Walküre Drachenbaby Skelettkönig Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Void Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Void Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Walküre
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Void
Knall
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Void Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin
Walküre Knall Drachenbaby Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Hexe
Void
Knall
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter Skelettkönig
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Void Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Walküre Void
Hexe Feuerwerkerin Walküre Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Void Drachenbaby Hexe
Knall Walküre Void Drachenbaby Megaritter
Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter Skelettkönig
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Megaritter Knall Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Megaritter Skelettkönig
Knall Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Void Hexe
Void Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Knall Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall
Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Hexe
Walküre Void Hexe
Megaritter Walküre
Knall Void Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Knall Walküre Void
Megaritter Walküre Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Skelettkönig
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Void Knall Drachenbaby
Void Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Void
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Void Knall Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Knall Walküre
Void Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Void Drachenbaby
Feuerwerkerin Void Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Void Drachenbaby Hexe Megaritter
Void Drachenbaby Megaritter
Void
Void
Knall Void Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Void Knall Drachenbaby Hexe
Void Knall Drachenbaby Hexe Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Void Drachenbaby Hexe
Knall Feuerwerkerin Void Hexe
Void
Void Knall Megaritter
Knall Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Void Hexe
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Void Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig
Void Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Knall Void Hexe
Void Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void

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