Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Banditin Walküre Magieschütze Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Banditin Walküre

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Walküre Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Hexe Banditin Magieschütze
Hexe
Knall Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Walküre Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 17

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Knall Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Knall Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Knall Hexe Banditin Magieschütze
Hexe
Knall Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Walküre Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Elitebarbaren Walküre Banditin
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Knall Walküre Banditin Magieschütze Megaritter
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Walküre Hexe Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Elitebarbaren Banditin Megaritter
Knall Elitebarbaren Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Banditin Magieschütze
Knall Walküre Hexe Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Banditin
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Knall Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Magieschütze
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Walküre Hexe Banditin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Hexe Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Knall Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Walküre Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Banditin Magieschütze
Knall Hexe Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Knall Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Hexe Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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