Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Walküre Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine
Knall
Koboldgang Flugmaschine
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Flugmaschine
Gift
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Flugmaschine
Blitz
Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Elixiergolem Feuerball Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elixiergolem Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Megaritter
Koboldgang
Elixiergolem Koboldkäfig Walküre
Elixiergolem
Knall Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Knall Elixiergolem Megaritter
Koboldkäfig
Knall Koboldgang Flugmaschine
Walküre
Knall Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Elixiergolem Koboldkäfig Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Flugmaschine

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Koboldgang
Knall Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Elixiergolem
Feuerball
Knall Koboldkäfig Walküre Megaritter
Koboldkäfig
Knall Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Walküre
Knall Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Koboldgang Koboldkäfig Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Knall Koboldgang Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Walküre
Koboldkäfig Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Walküre Flugmaschine Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine
Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Flugmaschine Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Koboldkäfig Megaritter Knall Koboldgang Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Megaritter Knall Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Megaritter Knall Koboldgang Flugmaschine
Knall Koboldkäfig Walküre Feuerball Flugmaschine Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall Koboldgang Walküre Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Megaritter
Feuerball Knall Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Megaritter Koboldkäfig Walküre
Knall Koboldkäfig Megaritter Feuerball Walküre Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Megaritter Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre
Megaritter Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Walküre Megaritter Knall Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine
Knall Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Walküre Megaritter
Feuerball Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine Megaritter
Knall Feuerball Walküre Flugmaschine Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Flugmaschine Megaritter
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball
Flugmaschine Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine Megaritter
Feuerball Megaritter

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