Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Scharfrichter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettkönig
Knall
Koboldgang Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Walküre Scharfrichter Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Kampfheilerin Scharfrichter Skelettkönig
Gift
Koboldgang Elixiergolem Kampfheilerin Scharfrichter Skelettkönig
Blitz
Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Skelettkönig
Rakete
Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Scharfrichter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Elixiergolem Feuerball Walküre Kampfheilerin Skelettkönig Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Koboldgang
Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Skelettkönig
Elixiergolem
Kampfheilerin Knall Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Elixiergolem Skelettkönig
Walküre
Knall Koboldgang Kampfheilerin Scharfrichter
Kampfheilerin
Elixiergolem Scharfrichter Knall Koboldgang Walküre
Scharfrichter
Kampfheilerin Knall Elixiergolem Walküre
Skelettkönig
Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerball Koboldgang Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Koboldgang
Knall Walküre Kampfheilerin
Elixiergolem
Feuerball
Knall Walküre Kampfheilerin
Walküre
Knall Koboldgang Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter
Kampfheilerin
Knall Koboldgang Feuerball Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Walküre Kampfheilerin
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Scharfrichter
Knall Koboldgang Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Walküre Skelettkönig
Feuerball Walküre Kampfheilerin
Koboldgang Feuerball Knall Walküre Scharfrichter
Knall Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Walküre Kampfheilerin
Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Walküre Kampfheilerin
Koboldgang Walküre Scharfrichter Knall Feuerball Skelettkönig
Scharfrichter Knall Koboldgang Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Walküre Kampfheilerin
Feuerball Walküre Scharfrichter Knall Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Skelettkönig
Knall Koboldgang Feuerball
Koboldgang Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Knall Koboldgang Kampfheilerin Scharfrichter
Knall Walküre Scharfrichter Feuerball Kampfheilerin
Koboldgang Walküre Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Knall Koboldgang Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Koboldgang Knall Walküre Kampfheilerin
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Kampfheilerin
Koboldgang Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Koboldgang
Koboldgang Feuerball Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin
Knall Feuerball Walküre
Koboldgang
Walküre
Knall Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Scharfrichter Skelettkönig
Feuerball Walküre Scharfrichter
Koboldgang Knall Feuerball Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Skelettkönig
Walküre Scharfrichter Knall Feuerball Kampfheilerin Skelettkönig
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Knall Walküre
Feuerball Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter Skelettkönig
Knall Feuerball
Scharfrichter
Knall Koboldgang Feuerball Skelettkönig
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball

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