Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Prinz Elektrodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrodrache Nachthexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Prinz Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Prinz Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Prinz Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinz Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Nachthexe Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinz
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Koboldgang Prinz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Nachthexe Knall Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Knall Elixiergolem
Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrodrache
Knall Elixiergolem
Nachthexe
Elixiergolem Knall

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Prinz Elektrodrache Nachthexe
Elixiergolem
Feuerball
Knall
Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang Prinz Elektrodrache Nachthexe
Prinz Nachthexe Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Knall Feuerball Elektrodrache
Koboldgang Prinz Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Nachthexe
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Prinz Nachthexe Knall Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Koboldgang Knall Prinz Elektrodrache
Koboldgang Prinz Knall Feuerball Nachthexe
Koboldgang Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Prinz Feuerball Nachthexe
Prinz
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Koboldgang
Prinz Elektrodrache
Knall Feuerball Prinz
Prinz Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Feuerball Prinz Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Feuerball Prinz Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Prinz Nachthexe
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Knall Prinz Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Prinz Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Knall Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache

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