Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Koboldkäfig
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Koboldgang Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig P.E.K.K.A. Walküre
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig
Knall Koboldgang Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
Koboldkäfig Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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