Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Banditin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado Banditin
Magier
Tornado Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Knall Feuerwerkerin Banditin
Tornado Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier Banditin
Magier Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Tornado Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado Banditin
Knall Magier Tornado Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Magier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang Tornado
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Knall Tornado Banditin
Banditin
Feuerwerkerin
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Banditin
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Knall Magier Tornado Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier Banditin
Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Magier
Feuerwerkerin Knall Magier Tornado Banditin
Knall Magier Tornado Banditin
Knall Feuerwerkerin Tornado Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Knall Koboldgang Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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