Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Skelettkönig
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Blitz
Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift Skelettkönig Riesenkobold Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Königsrekruten Gift Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold Megaritter
Königsrekruten
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Knall Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Riesenkobold Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Knall Megaritter
Riesenkobold
Knall
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Knall Königsrekruten Gift Riesenkobold Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Gift Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold Megaritter Skelettkönig
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Königsrekruten Megaritter Knall Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Skelettkönig
Königsrekruten Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Knall Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Gift Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter Knall
Gift Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Knall Riesenkobold
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Knall Riesenkobold
Königsrekruten Koboldgang Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold
Megaritter Königsrekruten Riesenkobold
Knall Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Gift
Königsrekruten Koboldgang Riesenkobold
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Knall Gift Riesenkobold
Königsrekruten Megaritter Koboldgang Riesenkobold Skelettkönig
Königsrekruten Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Knall Feuerwerkerin Gift Riesenkobold Skelettkönig
Gift Megaritter Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift Riesenkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Riesenkobold
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Königsrekruten
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Megaritter
Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Königsrekruten Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall
Knall Gift Megaritter
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Knall Koboldgang Königsrekruten
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Skelettkönig
Knall Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Skelettkönig
Feuerwerkerin Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Gift

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