Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Ballon Holzfäller Lavahund
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller Lavahund
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Holzfäller Lavahund
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Lavahund
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 7 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ballon Walküre Drachenbaby Holzfäller Lavahund
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Ballon Lavahund
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller Lavahund
Walküre
Ballon Holzfäller Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ballon Holzfäller
Ballon
Knall Walküre Holzfäller Lavahund Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Holzfäller
Walküre Ballon Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Lavahund
Lavahund
Drachenbaby Ballon Knall Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Knall Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Holzfäller Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Holzfäller Walküre
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Holzfäller Knall Koboldgang Walküre
Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Knall Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Knall
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Walküre
Koboldgang Walküre Holzfäller Knall
Koboldgang Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Walküre Holzfäller
Knall Walküre
Koboldgang Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

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