Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megaritter Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Koboldgang Knall Megaritter
Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Prinzessin Megaritter
Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Hexe
Megaritter Knall Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Koboldgang Hexe
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Megaritter
Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Hexe
Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldgang Hexe Knall P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Koboldgang
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Knall
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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