Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Ofen Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Ofen Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Drachenbaby Prinzessin
Gift
Koboldgang Ofen Prinzessin
Blitz
Ofen Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Prinzessin Schweinereiter Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Prinzessin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Ofen
Knall Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Drachenbaby
Knall Koboldgang Schweinereiter Ofen P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Schweinereiter Ofen P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Megaritter Koboldgang Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang
Knall Ofen P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Ofen
Knall Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Ofen P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Ofen Megaritter
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Megaritter
P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Koboldgang Knall Ofen Drachenbaby Megaritter
Ofen Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Knall Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby Prinzessin
Ofen P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Megaritter
Knall Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Ofen P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Ofen P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ofen
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Ofen Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ofen
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Koboldgang Knall Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Megaritter
Knall Ofen Drachenbaby Prinzessin
Ofen Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Ofen Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Prinzessin
Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Prinzessin
Knall
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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