Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Minenwerfer Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer
Gift
Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Prinz Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Minenwerfer Feuerball Prinz Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Koboldgang
Minenwerfer Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Koboldgang
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang
Megaritter
Prinz Knall Feuerball
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Megaritter Koboldgang Minenwerfer Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Minenwerfer Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Megaritter
Prinz
Knall Koboldgang
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang
Megaritter
Knall Feuerball
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Feuerball
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Minenwerfer Prinz Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Megaritter
Knall Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Knall Feuerball Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Minenwerfer Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Minenwerfer Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Prinz
Knall Minenwerfer Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Prinz
Koboldgang Megaritter Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Minenwerfer Prinz Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Prinz
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz Megaritter
Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Minenwerfer Feuerball Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter
Koboldgang Knall Minenwerfer Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Knall Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Knall Minenwerfer Megaritter
Feuerball Knall
Minenwerfer
Feuerball Knall
Feuerball Knall Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Prinz
Knall Minenwerfer Feuerball Prinz
Feuerball Knall
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Prinz
Knall Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Prinz Megaritter
Knall Minenwerfer Feuerball Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Megaritter
Minenwerfer Feuerball Knall
Feuerball Knall Minenwerfer Prinz Megaritter
Feuerball Knall Minenwerfer
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinz Megaritter
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Minenwerfer Megaritter

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