Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock Prinz Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Rammbock
Knall
Koboldgang Rammbock Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Rammbock Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Rammbock Prinz Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Musketierin Rammbock Magieschütze
Gift
Koboldgang Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Rammbock Prinz Magieschütze
Rakete
Musketierin Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Musketierin Rammbock Magieschütze Goldener Ritter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Prinz Musketierin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Rammbock Prinz
Musketierin
Knall Rammbock Prinz Kampfholz
Rammbock
Knall Kampfholz Magieschütze Koboldgang Musketierin Goldener Ritter
Prinz
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Knall Musketierin Prinz Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Knall Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Rammbock Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Koboldgang Musketierin Prinz Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Koboldgang
Musketierin Knall Prinz Kampfholz Magieschütze
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Knall Goldener Ritter
Rammbock
Prinz
Kampfholz Knall Koboldgang Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Prinz Knall Koboldgang Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Goldener Ritter
Knall Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Knall Koboldgang Musketierin Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Musketierin
Prinz Koboldgang Musketierin
Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin Knall Koboldgang Magieschütze
Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Koboldgang Musketierin Prinz
Koboldgang Musketierin Prinz
Koboldgang Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Knall Koboldgang Magieschütze
Prinz Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Knall Koboldgang Prinz Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Musketierin Prinz
Knall Koboldgang Musketierin Prinz Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Knall Kampfholz Musketierin Magieschütze
Musketierin Prinz
Koboldgang Musketierin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Prinz
Knall Koboldgang Musketierin Prinz Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Knall Musketierin Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Prinz Knall Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Prinz
Knall Koboldgang Musketierin Magieschütze
Koboldgang Prinz Musketierin
Prinz
Knall Prinz Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Musketierin
Musketierin Prinz Goldener Ritter
Knall Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Goldener Ritter
Musketierin Magieschütze
Koboldgang Knall Musketierin Prinz Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze
Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Kampfholz Knall Goldener Ritter
Koboldgang Musketierin Prinz
Knall Musketierin Prinz Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Prinz Kampfholz Magieschütze
Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Prinz Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Musketierin Prinz Kampfholz Magieschütze
Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Musketierin Magieschütze Goldener Ritter
Knall Musketierin Prinz Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Prinz
Kampfholz Magieschütze
Knall Koboldgang Musketierin Prinz Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Prinz Magieschütze
Kampfholz Knall Musketierin Magieschütze
Knall
Musketierin Prinz
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Prinz Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Prinz

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