Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Koboldkäfig Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig
Gift
Koboldgang Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Spiegel Königsriese Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldgang
Königsriese Koboldkäfig Walküre Spiegel
Königsriese
Feuerball Knall Koboldgang Spiegel Kampfholz
Feuerball
Knall Königsriese Spiegel Kampfholz
Koboldkäfig
Knall Koboldgang Spiegel Kampfholz
Walküre
Knall Koboldgang
Spiegel
Knall Feuerball Kampfholz Koboldgang Königsriese Koboldkäfig
Kampfholz
Spiegel Knall Königsriese Feuerball Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 5 14

Knall
Feuerball Spiegel Koboldgang Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldgang
Knall Koboldkäfig Walküre Spiegel Kampfholz
Königsriese
Feuerball
Knall Spiegel Kampfholz Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Spiegel Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz
Walküre
Knall Koboldgang Feuerball Spiegel Kampfholz
Spiegel
Knall Feuerball Koboldkäfig Koboldgang Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Knall Koboldgang Koboldkäfig Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Knall Koboldgang Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Koboldgang Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Knall Walküre
Knall Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerball
Koboldkäfig Knall Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Knall Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Knall Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Knall Koboldgang Kampfholz
Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz Feuerball
Koboldkäfig
Koboldgang Walküre Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Knall Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Knall Koboldkäfig Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre
Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Knall Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Knall Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Walküre Kampfholz
Feuerball Knall
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball

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