Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Skelettfass Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Elektroriese
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Schweinereiter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektroriese
Feuerball Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Knall Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Knall Skelettfass
Feuerball Knall Skelettfass
Feuerball Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Skelettfass Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin

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