Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Elitebarbaren Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Feuerball Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Koboldgang
Knall Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Feuerball
Knall Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Knall Koboldgang Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Knall Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball Prinzessin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall Koboldgang Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Feuerball Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Feuerball Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Megaritter Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerball
Megaritter Knall Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Knall
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin Megaritter
Knall Feuerball Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall Prinzessin
Feuerball Knall Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Prinzessin Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter

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