Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Magier Prinzessin
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Wut Koboldgang Prinzessin Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Wut Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Spiegel P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang
Spiegel P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Wut Magier
Magier
Elitebarbaren Wut P.E.K.K.A.
Spiegel
Knall Koboldgang Prinzessin
Wut
Elitebarbaren Magier
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Spiegel Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang
Knall Spiegel P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Magier
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Spiegel
Knall Koboldgang Prinzessin
Wut
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldgang
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Knall
Knall Koboldgang Magier Prinzessin
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Knall Magier Prinzessin
Knall Koboldgang Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier
Magier Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier
Knall Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Koboldgang Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Magier Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Knall P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Magier Knall
Magier Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Koboldgang Elitebarbaren
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Koboldgang Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin

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