Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Wächter Ballon Prinzessin
Knall
Wächter Ballon Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Wächter Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Ballon Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Gift
Wächter Ballon Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ballon Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Gift Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Prinzessin Gift Elektromagier Ballon Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wächter Prinzessin Gift

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Kanonenkarre Elektromagier Wächter Gift Riesenskelett Prinzessin
Wächter
Knall
Gift
Knall Ballon Kanonenkarre Riesenskelett
Ballon
Knall Gift Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kanonenkarre
Knall Gift Elektromagier
Riesenskelett
Knall Gift Ballon Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Ballon Riesenskelett
Elektromagier
Knall Ballon Kanonenkarre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Elektromagier Wächter Gift Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin
Wächter
Knall Gift Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Gift
Knall Wächter Elektromagier
Ballon
Kanonenkarre
Knall Wächter Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Knall Wächter Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Wächter Kanonenkarre Riesenskelett
Elektromagier
Knall Wächter Gift Kanonenkarre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Elektromagier
Knall Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Gift Riesenskelett Prinzessin
Knall Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Knall Gift Prinzessin
Knall Gift Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Prinzessin
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Wächter Gift Elektromagier Knall Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin
Knall Gift Prinzessin Elektromagier
Knall Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Knall Wächter Gift Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Knall Elektromagier
Gift Kanonenkarre Elektromagier
Knall Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Knall Gift Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Wächter Gift Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Kanonenkarre
Wächter Riesenskelett Knall Kanonenkarre Elektromagier
Wächter Riesenskelett Knall Kanonenkarre Elektromagier
Riesenskelett Wächter Kanonenkarre
Gift Knall Prinzessin Elektromagier
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Kanonenkarre
Knall Riesenskelett Elektromagier Gift Kanonenkarre
Wächter
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett
Knall Wächter Gift Riesenskelett Elektromagier
Kanonenkarre Riesenskelett Wächter
Kanonenkarre Prinzessin
Wächter Elektromagier Knall Gift Kanonenkarre Riesenskelett
Gift Knall Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Wächter Riesenskelett
Gift Knall Prinzessin Elektromagier
Gift Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Wächter Gift Riesenskelett
Gift Knall
Gift Knall Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Gift Knall
Wächter Gift Elektromagier
Gift Knall Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Gift Knall Prinzessin
Gift Kanonenkarre Prinzessin
Gift Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Knall Gift Kanonenkarre
Knall Gift Kanonenkarre Prinzessin
Gift Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Knall Gift Prinzessin Elektromagier
Knall Gift Prinzessin
Gift Riesenskelett
Gift Prinzessin
Knall Gift Kanonenkarre
Knall Gift Prinzessin
Gift Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Gift Prinzessin
Gift Knall
Gift Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter Gift
Gift Knall
Knall Gift Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Gift Prinzessin
Knall Elektromagier Wächter Kanonenkarre Prinzessin
Gift Knall Prinzessin Elektromagier
Gift Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Knall Gift Prinzessin
Knall Gift Riesenskelett
Kanonenkarre
Knall Wächter Gift Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Knall Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Knall Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

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