Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Elektrodrache Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Hexe Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Wächter Hexe
Barbarenfass
Wächter Hexe Königsgeist
Kampfholz
Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Hexe Elektrodrache Königsgeist
Feuerball
Hexe Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Wächter Hexe Elektrodrache
Blitz
Hexe Elektrodrache
Rakete
Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Wächter Königsgeist Hexe Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall
Knall
Fledermäuse Wächter Hexe Elektrodrache Kampfholz Königsgeist Megaritter
Wächter
Knall Kampfholz
Hexe
Knall Königsgeist Megaritter
Elektrodrache
Knall Megaritter
Kampfholz
Knall Wächter Megaritter
Königsgeist
Knall Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe Elektrodrache Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 19

Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Wächter Hexe Elektrodrache Kampfholz Königsgeist
Wächter
Knall Hexe Elektrodrache Kampfholz
Hexe
Knall Wächter Elektrodrache Kampfholz Königsgeist Megaritter
Elektrodrache
Knall Wächter Hexe Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Knall Wächter Hexe Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Hexe Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
Hexe Fledermäuse Wächter Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Wächter Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe Elektrodrache
Knall Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Hexe
Wächter Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Wächter Hexe Knall Elektrodrache Kampfholz Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Hexe Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Hexe Elektrodrache Kampfholz Königsgeist
Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Hexe Elektrodrache Kampfholz Königsgeist
Knall Hexe Kampfholz Fledermäuse Wächter Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Königsgeist Megaritter Fledermäuse Wächter Hexe Elektrodrache Kampfholz
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Hexe Königsgeist
Knall Elektrodrache Kampfholz Königsgeist Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Elektrodrache Kampfholz
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Wächter Hexe Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe Elektrodrache
Wächter Fledermäuse Hexe
Megaritter
Knall Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter Hexe Elektrodrache
Megaritter Knall Wächter Kampfholz
Megaritter Wächter Hexe
Hexe Elektrodrache Megaritter
Wächter Hexe Elektrodrache Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Hexe Elektrodrache Kampfholz Königsgeist
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Elektrodrache Kampfholz Königsgeist
Knall Elektrodrache Kampfholz Königsgeist
Elektrodrache Kampfholz
Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe Elektrodrache
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Elektrodrache
Kampfholz Knall Elektrodrache
Fledermäuse Wächter Elektrodrache
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Knall Kampfholz
Knall Hexe Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Knall Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Kampfholz Knall Hexe Elektrodrache Königsgeist
Knall Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe Elektrodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse Wächter Hexe
Knall Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Knall Elektrodrache
Megaritter
Kampfholz
Knall Fledermäuse Wächter Hexe Elektrodrache
Knall Hexe Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Knall Elektrodrache
Knall
Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Fledermäuse Wächter Hexe Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Knall Hexe Kampfholz Königsgeist Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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