Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Lakaienhorde
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Skelettarmee
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Knall Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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