Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Prinz Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Elektromagier Infernodrache Holzfäller Lakaienhorde Prinz Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Prinz Elektromagier Lakaienhorde Bowler Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Prinz Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Holzfäller
Prinz
Knall Lakaienhorde Bowler Elektromagier Holzfäller
Bowler
Knall Prinz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Prinz Bowler Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Bowler Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Elektromagier Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Bowler Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall
Prinz
Knall Bowler Elektromagier
Bowler
Knall Prinz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Prinz Bowler Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Knall Elektromagier
Holzfäller
Knall Bowler Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Knall Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Bowler Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Infernodrache Holzfäller Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Bowler Holzfäller
Bowler Knall Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache Knall
Bowler Knall Elektromagier
Lakaienhorde Infernodrache Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Prinz Bowler Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Knall Bowler Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Knall Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Bowler Holzfäller Knall Elitebarbaren Elektromagier
Bowler Knall Lakaienhorde Prinz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Infernodrache Lakaienhorde Prinz Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Knall Elitebarbaren Prinz Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Bowler Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Bowler Elektromagier Holzfäller
Knall Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Prinz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Bowler Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Elitebarbaren Prinz Bowler Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Prinz Bowler Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Bowler Elektromagier
Prinz Bowler Holzfäller Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Bowler Infernodrache Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elektromagier Elitebarbaren Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Bowler Holzfäller
Knall Elitebarbaren Prinz Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Bowler Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Bowler
Elitebarbaren Elektromagier Knall Lakaienhorde Prinz Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Knall Bowler Elektromagier
Lakaienhorde
Prinz
Knall Lakaienhorde Bowler
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Knall Bowler
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Bowler Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaienhorde Prinz Bowler Elektromagier
Knall
Elitebarbaren Bowler
Lakaienhorde
Knall Elitebarbaren Prinz
Knall Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde
Knall Prinz Bowler Elektromagier
Knall Bowler
Lakaienhorde Prinz Bowler
Prinz Bowler
Knall Lakaienhorde
Knall Bowler
Lakaienhorde Infernodrache
Knall Bowler Elektromagier
Knall Prinz Bowler
Knall
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Bowler
Knall Lakaienhorde Elektromagier Prinz
Knall Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Bowler Elektromagier Holzfäller
Knall Bowler
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Prinz Bowler Elektromagier
Prinz Infernodrache
Bowler

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