Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Prinz Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Prinz Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Wächter
Knall
Wächter Prinz
Barbarenfass
Musketierin Wächter
Kampfholz
Musketierin Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Musketierin Wächter Prinz
Feuerball
Musketierin
Gift
Musketierin Wächter
Blitz
Eisgolem Musketierin Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Erdbeben Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter Tornado Prinz Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Erdbeben Wächter Tornado Musketierin Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Erdbeben Wächter

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Tornado Prinz Eisgolem Musketierin Wächter
Eisgolem
Musketierin Prinz Knall
Erdbeben
Knall Tornado Prinz Elektroriese
Musketierin
Eisgolem Knall Prinz
Wächter
Knall
Tornado
Knall Elektroriese Erdbeben
Prinz
Knall Eisgolem Erdbeben Musketierin Elektroriese
Elektroriese
Tornado Erdbeben Prinz

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Eisgolem Erdbeben Musketierin Wächter Tornado Prinz
Eisgolem
Musketierin Knall Erdbeben Wächter Tornado
Erdbeben
Knall Eisgolem Tornado
Musketierin
Eisgolem Wächter Knall Tornado
Wächter
Musketierin Knall Eisgolem Prinz
Tornado
Knall Eisgolem Erdbeben Musketierin Prinz Elektroriese
Prinz
Knall Wächter Tornado Elektroriese
Elektroriese
Tornado Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin Prinz
Tornado Prinz Musketierin
Prinz Musketierin Wächter
Erdbeben Tornado Prinz
Tornado Knall Erdbeben Musketierin Wächter
Musketierin Tornado Knall
Erdbeben Knall Eisgolem Musketierin Elektroriese
Musketierin Tornado Prinz
Wächter Tornado Eisgolem Musketierin Prinz
Wächter Knall Eisgolem Erdbeben Musketierin Tornado Elektroriese
Musketierin Knall Tornado
Prinz Knall Erdbeben Musketierin Wächter
Knall Erdbeben Wächter Tornado Prinz
Prinz
Tornado Knall Prinz Elektroriese
Musketierin Tornado Prinz
Knall Musketierin Wächter Tornado Prinz
Knall Erdbeben Tornado Eisgolem Musketierin Wächter
Musketierin Tornado Prinz
Erdbeben Musketierin Wächter Prinz Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Eisgolem Prinz Elektroriese
Knall Eisgolem Musketierin Prinz
Wächter Knall Eisgolem Musketierin Prinz
Wächter Prinz Knall Eisgolem Musketierin Tornado
Musketierin Wächter Prinz
Elektroriese Knall Eisgolem Musketierin Tornado
Wächter Prinz Eisgolem Musketierin
Prinz
Knall Eisgolem Tornado Prinz
Musketierin Wächter
Musketierin Wächter Prinz
Knall Wächter Tornado Prinz Elektroriese
Prinz Eisgolem Wächter
Musketierin Elektroriese
Wächter Elektroriese Knall Eisgolem Musketierin Tornado Prinz
Knall Eisgolem Erdbeben Musketierin Elektroriese
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Musketierin Wächter
Knall Musketierin Tornado
Erdbeben
Erdbeben Eisgolem Musketierin Wächter Prinz
Knall Erdbeben
Elektroriese Knall Eisgolem Musketierin Tornado
Erdbeben Musketierin Tornado
Erdbeben Knall Eisgolem Tornado
Knall Tornado
Musketierin Wächter Tornado Prinz
Knall Erdbeben Musketierin Tornado Prinz
Knall Musketierin Tornado
Erdbeben Eisgolem Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Knall Eisgolem Musketierin Prinz
Erdbeben Knall Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Tornado
Knall Erdbeben Musketierin Prinz
Knall Erdbeben Tornado Elektroriese
Erdbeben Musketierin Prinz
Tornado
Musketierin Tornado Prinz
Erdbeben Knall Musketierin
Knall Eisgolem Erdbeben Tornado Elektroriese
Knall Erdbeben Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado Prinz
Knall Musketierin Tornado
Knall Eisgolem Musketierin Tornado Elektroriese
Knall Musketierin Wächter Elektroriese
Knall Erdbeben Musketierin
Knall
Prinz
Erdbeben
Knall Erdbeben Musketierin Wächter Prinz
Knall Musketierin Tornado
Musketierin Prinz
Knall Eisgolem Erdbeben Musketierin
Knall Tornado Elektroriese
Musketierin Prinz
Knall Elektroriese Musketierin Wächter Tornado
Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado Prinz Elektroriese
Prinz

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