Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Blitz
Eisgolem Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Grabstein P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Eisgolem P.E.K.K.A. Widderreiterin
Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Grabstein
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Eisgolem Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Knall Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgolem
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Grabstein
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Grabstein Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Grabstein P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Grabstein
Knall Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Grabstein
Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Kampfholz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Grabstein P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Grabstein Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Eisgolem Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eisgolem Grabstein Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Kampfholz
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Grabstein Widderreiterin
Feuerwerkerin
Grabstein Elektromagier Knall Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Eisgolem Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier Widderreiterin
Knall Kampfholz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Grabstein
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

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