Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Prinz Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinzessin Infernoturm Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Infernoturm Prinz Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Widderreiterin
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Prinz Widderreiterin Megaritter Fledermäuse
Infernoturm Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Infernoturm Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Infernoturm Prinz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Knall Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Prinz
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Prinz Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm Prinz
Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm Prinz Widderreiterin
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Prinzessin Widderreiterin
Prinz Fledermäuse Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Prinz
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Prinz
Megaritter Knall Prinz
Prinz Megaritter Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Knall Prinz Prinzessin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Prinzessin
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Widderreiterin
Knall Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Fledermäuse Prinz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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