Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Eismagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Funki
Barbarenfass
Infernoturm Eismagier Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Eismagier Funki
Feuerball
Flugmaschine Infernoturm Eismagier Funki
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Eismagier Funki
Blitz
Infernoturm Eismagier Funki
Rakete
Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Tornado Eismagier Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tornado Eismagier Flugmaschine Infernoturm Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Tornado Eismagier

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Flugmaschine Funki
Knall
Tornado Funki Fledermäuse Flugmaschine Eismagier Megaritter
Flugmaschine
Fledermäuse Knall Megaritter
Infernoturm
Tornado
Knall Funki Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Tornado
Funki
Knall Tornado Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Knall Flugmaschine Tornado

Verteidigungssynergien 3 19

Fledermäuse
Knall Infernoturm Eismagier Funki Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Tornado Eismagier Funki
Flugmaschine
Knall Infernoturm Eismagier Megaritter
Infernoturm
Fledermäuse Knall Flugmaschine Tornado Eismagier Megaritter
Tornado
Eismagier Funki Knall Infernoturm Funki Megaritter
Eismagier
Tornado Fledermäuse Knall Flugmaschine Infernoturm Megaritter
Funki
Tornado Fledermäuse Knall Tornado
Megaritter
Knall Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Fledermäuse Knall Flugmaschine Eismagier Megaritter
Infernoturm Tornado Funki Megaritter Fledermäuse Eismagier
Infernoturm Funki Fledermäuse Eismagier Megaritter
Tornado Funki Megaritter
Tornado Fledermäuse Knall Flugmaschine Eismagier Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Tornado Knall Flugmaschine Eismagier
Knall Flugmaschine Infernoturm Funki Megaritter
Infernoturm Funki Tornado Eismagier
Tornado Infernoturm Eismagier Funki Megaritter
Fledermäuse Eismagier Knall Flugmaschine Tornado Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Knall Flugmaschine Tornado Eismagier
Infernoturm Funki Megaritter Fledermäuse Knall Flugmaschine Eismagier
Funki Megaritter Fledermäuse Knall Tornado
Infernoturm Funki Megaritter
Infernoturm Tornado Knall Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Infernoturm Tornado
Megaritter Fledermäuse Knall Flugmaschine Tornado Eismagier
Knall Tornado Fledermäuse Flugmaschine Eismagier Megaritter
Funki Infernoturm Tornado
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Funki
Infernoturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm Funki
Knall Flugmaschine Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm Funki
Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm Tornado Funki
Infernoturm Funki Megaritter
Fledermäuse Knall Flugmaschine Tornado Eismagier
Funki Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Eismagier
Infernoturm Megaritter Funki
Knall Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Tornado Funki
Infernoturm Funki
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Funki
Megaritter Knall Tornado
Megaritter Infernoturm Funki
Flugmaschine Funki Megaritter
Infernoturm Funki Fledermäuse Knall Flugmaschine Tornado
Fledermäuse Megaritter Knall Flugmaschine Infernoturm Eismagier Funki
Knall Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Funki
Knall Flugmaschine Tornado Eismagier
Flugmaschine Funki
Flugmaschine Funki
Knall Funki Megaritter
Fledermäuse Knall Flugmaschine Tornado Eismagier
Flugmaschine Tornado Funki
Knall Flugmaschine Tornado Eismagier
Knall Flugmaschine Tornado
Fledermäuse Tornado Funki
Knall Flugmaschine Tornado Funki
Knall Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Funki
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Funki
Knall Flugmaschine Funki
Flugmaschine Funki Megaritter
Tornado Funki
Fledermäuse Funki
Knall Flugmaschine Funki Megaritter
Knall Flugmaschine Tornado Megaritter
Funki Megaritter
Tornado
Tornado Funki
Knall Flugmaschine
Knall Tornado Eismagier Funki Megaritter
Knall Flugmaschine Tornado Eismagier Funki
Knall Flugmaschine Tornado Funki Megaritter
Knall Tornado Funki
Fledermäuse Knall Flugmaschine Tornado Eismagier Funki
Knall Fledermäuse Flugmaschine
Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Funki
Funki Megaritter
Funki
Knall Fledermäuse Flugmaschine
Knall Flugmaschine Tornado Eismagier
Flugmaschine Funki Megaritter
Knall Flugmaschine
Knall Tornado Funki
Flugmaschine Funki Megaritter
Knall Fledermäuse Flugmaschine Tornado Funki
Fledermäuse Knall Flugmaschine Tornado
Knall Flugmaschine Tornado Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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