Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Goblin Demolisher Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Barbarenfass
Ritter Barbaren Magier
Kampfholz
Barbaren Goblin Demolisher
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Goblin Demolisher Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Magier
Gift
Barbaren Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Goblin Demolisher Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Goblin Demolisher Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Goblin Demolisher Gift Barbaren Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Goblin Demolisher Gift

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Ritter Goblin Demolisher Gift Megaritter
Ritter
Knall Goblin Demolisher Magier Gift
Barbaren
Goblin Demolisher
Knall Ritter P.E.K.K.A.
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
P.E.K.K.A. Knall Ritter Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Gift Goblin Demolisher Magier
Megaritter
Knall Magier Gift

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megaritter Ritter Barbaren Goblin Demolisher Gift P.E.K.K.A.
Ritter
Goblin Demolisher Knall Magier Gift
Barbaren
Knall
Goblin Demolisher
Ritter Knall P.E.K.K.A.
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Knall Ritter Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Goblin Demolisher Magier
Megaritter
Knall Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Goblin Demolisher Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Knall Ritter Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Barbaren Goblin Demolisher Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Goblin Demolisher Megaritter
Knall Magier Gift
Knall Barbaren Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A.
Ritter Barbaren Megaritter
Barbaren Gift Knall Ritter Goblin Demolisher Magier Megaritter
Knall Magier Gift
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Magier
Magier Megaritter Knall Barbaren Goblin Demolisher Gift P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Barbaren Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Ritter Gift P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Ritter Barbaren Goblin Demolisher Magier
Knall Magier Gift Ritter Barbaren Goblin Demolisher Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher Magier Megaritter Ritter Barbaren Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Ritter Magier Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Magier Gift Knall Goblin Demolisher
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Barbaren
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Barbaren Gift
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Barbaren Gift
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier
Magier Barbaren Goblin Demolisher Megaritter
Barbaren Knall Ritter Gift P.E.K.K.A.
Gift Megaritter Knall Barbaren Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift Knall
Gift
Ritter Barbaren Gift
Magier Gift Knall Goblin Demolisher Megaritter
Magier Gift Knall
Goblin Demolisher Magier Gift
Gift Knall Goblin Demolisher Magier
Gift Knall Magier
Gift
Gift Knall Ritter Magier
Gift Knall Magier
Gift Ritter
Gift
Knall Gift
Knall Goblin Demolisher Magier Gift
Goblin Demolisher Magier Gift Megaritter
Gift
Knall Goblin Demolisher Magier Gift Megaritter
Knall Goblin Demolisher Magier Gift Megaritter
Gift Megaritter
Magier Gift
Knall Barbaren Gift
Knall Goblin Demolisher Gift Magier Megaritter
Gift Knall Magier
Knall Magier Gift Megaritter
Gift Knall
Gift Knall Magier
Knall Magier Gift
Gift Knall Magier Megaritter
Knall Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Gift
Knall Barbaren
Gift Knall Magier
Gift Ritter Magier Megaritter
Knall Magier Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Gift Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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