Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Koboldfass
Knall
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Knall Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Fledermäuse Eismagier
Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold
Eismagier
Knall Ritter Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 16

Fledermäuse
Ritter Knall Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Knall
Fledermäuse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Knall Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz Eismagier
Koboldfass
Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Ritter Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Koboldgang Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang Eismagier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Eismagier
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Knall Ritter Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Ritter Koboldgang
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter
Knall Fledermäuse Ritter Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Knall Kampfholz
Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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