Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold
Knall
Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Frost Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Ritter
Blasrohrkobold Knall Kampfholz
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 8

Knall
Kanone Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Knall Kampfholz
Kanone
Knall Ritter Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Knall Ritter Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Frost
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost Kampfholz Knall Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Kanone Frost
Knall Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Ritter Kanone Frost Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Knall Ritter Frost Kampfholz
Knall Kanone Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Knall Kanone Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Ritter Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Knall Blasrohrkobold Frost
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter
Knall Frost P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Knall Ritter Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Kanone Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Frost
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Frost
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Frost Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Frost
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold
Frost
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Frost Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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