Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Mauerbrecher Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz
Ritter
Blasrohrkobold Mauerbrecher Knall Kampfholz Elektromagier
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Knall Mauerbrecher P.E.K.K.A. Kampfholz
Mauerbrecher
Ritter Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 7 12

Knall
Kanone Elektromagier Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Knall Kampfholz
Kanone
Knall Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Kanone
Knall Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Ritter Kanone Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Knall Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Elektromagier
Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Elektromagier Knall Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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