Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Kanone Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Magier
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Kanone Musketierin Magier
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Magier Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Kanone Feuerball Musketierin Schweinereiter Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Kanone Feuerball

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Prinz Ritter Musketierin
Ritter
Musketierin Schweinereiter Knall Feuerball Magier Prinz
Kanone
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Knall Prinz
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Musketierin Magier Prinz
Magier
Ritter Schweinereiter Prinz
Prinz
Knall Ritter Musketierin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 5 10

Knall
Kanone Feuerball Ritter Musketierin Prinz
Ritter
Kanone Musketierin Knall Feuerball Magier
Kanone
Knall Ritter Musketierin Feuerball Magier Prinz
Feuerball
Knall Ritter Kanone Musketierin
Musketierin
Ritter Kanone Knall Feuerball
Schweinereiter
Magier
Ritter Kanone Prinz
Prinz
Knall Kanone Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Feuerball Musketierin Magier
Knall Ritter Kanone Musketierin Prinz
Kanone Prinz Ritter Musketierin
Kanone Prinz Ritter Musketierin
Feuerball Prinz
Feuerball Knall Kanone Musketierin
Musketierin Knall Kanone Feuerball Magier
Knall Kanone Feuerball Musketierin
Kanone Musketierin Prinz
Ritter Kanone Musketierin Prinz
Knall Ritter Kanone Feuerball Musketierin Magier
Musketierin Knall Feuerball Magier
Kanone Prinz Knall Ritter Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Magier Knall Kanone Prinz
Ritter Kanone Prinz
Knall Kanone Feuerball Prinz
Magier Ritter Kanone Feuerball Musketierin Prinz
Kanone Feuerball Knall Ritter Musketierin Magier Prinz
Knall Magier Ritter Kanone Feuerball Musketierin
Kanone Musketierin Prinz
Magier Ritter Kanone Feuerball Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Ritter Musketierin Magier Prinz
Knall Ritter Musketierin Prinz
Prinz Knall Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Kanone Musketierin Prinz
Feuerball Magier Knall Musketierin
Prinz Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Prinz
Knall Ritter Feuerball Prinz
Kanone Musketierin
Ritter Musketierin Prinz
Knall Feuerball Prinz
Prinz Ritter Kanone Feuerball Magier
Magier Kanone Feuerball Musketierin
Knall Ritter Feuerball Musketierin Prinz
Knall Kanone Feuerball Musketierin Magier
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Musketierin
Musketierin Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Musketierin Prinz
Knall Ritter Feuerball Musketierin Magier Prinz
Feuerball Knall Musketierin Magier
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Prinz
Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Magier Prinz
Knall Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Magier
Musketierin Prinz
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball Knall Musketierin Magier Prinz
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball Magier
Knall Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Magier Prinz
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball
Musketierin Prinz
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Prinz

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