Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Koboldbohrer Tunnelgräber
Knall
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer
Gift
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Ritter Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Schweinereiter Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Ritter Kanone

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber Ritter Eisgolem
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Knall Koboldbohrer Tunnelgräber
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Eisgolem Koboldbohrer
Eisgolem
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Tunnelgräber
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Ritter Eisgolem

Verteidigungssynergien 5 6

Knall
Kanone Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Koboldbohrer Tunnelgräber
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Knall
Kanone
Knall Ritter Eisgolem Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Knall Kanone
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Knall
Schweinereiter
Koboldbohrer
Knall
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kanone Ritter Koboldbohrer
Kanone Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Knall Kanone Feuerwerkerin
Knall Kanone Feuerwerkerin
Knall Kanone Eisgolem
Kanone Koboldbohrer
Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Tunnelgräber
Knall Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Koboldbohrer
Knall Feuerwerkerin
Kanone Koboldbohrer Knall Ritter
Knall Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Ritter Kanone Koboldbohrer
Knall Kanone Koboldbohrer
Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kanone Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Knall Koboldbohrer Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem
Kanone Koboldbohrer
Ritter Kanone Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Eisgolem
Knall Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Tunnelgräber
Knall Ritter Eisgolem
Knall Ritter Eisgolem
Ritter Kanone Koboldbohrer
Feuerwerkerin Knall Eisgolem
Ritter Eisgolem
Ritter
Knall Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Kanone Koboldbohrer
Ritter
Knall
Ritter Kanone Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin
Knall Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Koboldbohrer
Knall Kanone Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Koboldbohrer
Feuerwerkerin Knall Tunnelgräber
Koboldbohrer Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Eisgolem
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Ritter
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber
Knall Koboldbohrer
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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