Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Prinzessin
Knall
Kanone Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Magier Prinzessin
Kampfholz
Kanone Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Kanone Musketierin Magier Prinzessin
Gift
Kanone Musketierin Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Kanone Prinzessin Musketierin Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Kampfholz Prinzessin
Ritter
Musketierin Prinzessin Knall Magier Kampfholz
Kanone
Musketierin
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 8 14

Knall
Kanone Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Ritter
Kanone Musketierin Prinzessin Knall Magier Kampfholz
Kanone
Knall Ritter Musketierin Kampfholz Magier Prinzessin
Musketierin
Ritter Kanone Kampfholz Knall P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Musketierin Magier Prinzessin
Kampfholz
Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Knall Ritter Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Musketierin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Kanone Musketierin
Musketierin Knall Kanone Magier Prinzessin
Knall Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Ritter Kanone Musketierin
Knall Ritter Kanone Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin Knall Magier Prinzessin
Kanone P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Magier Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Kanone Musketierin P.E.K.K.A.
Kanone Knall Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Ritter Kanone Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Magier Ritter Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Musketierin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Musketierin
Magier Knall Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Magier
Magier Kanone Musketierin Prinzessin
Knall Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Kanone Musketierin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Magier
Musketierin
Knall Ritter Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Ritter Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Magier Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Musketierin Magier Prinzessin
Knall Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Kampfholz
Ritter Musketierin Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Musketierin Magier Prinzessin
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier

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