Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Void Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Knall
Blasrohrkobold
Ritter Knall Elixiergolem
Elixiergolem
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elixiergolem
Rakete
Skelettarmee
Void
Knall

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Void
Ritter
Blasrohrkobold Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Rakete
Skelettarmee
Knall Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Void
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Knall Void
Rakete Knall Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Ritter
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Rakete
Rakete Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Rakete Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Void
Void Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Skelettarmee Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Knall Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Rakete Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Knall Rakete Void Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Skelettarmee Knall Void
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Ritter
Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Knall Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Blasrohrkobold Rakete
Void Knall Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Void
Ritter Blasrohrkobold Rakete Void
Rakete Knall
Knall Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Void Knall Blasrohrkobold
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Void
Rakete Void Knall Ritter Blasrohrkobold
Void Knall Blasrohrkobold Rakete
Rakete Ritter Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Rakete Void
Knall Blasrohrkobold
Rakete Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Void Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Blasrohrkobold Void
Rakete Void
Rakete Void
Rakete Void
Rakete Knall Void
Knall
Void Knall Blasrohrkobold
Void Knall
Rakete Void Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Void
Knall Rakete Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall Blasrohrkobold Rakete
Knall Rakete Void
Rakete
Knall Blasrohrkobold Rakete Skelettarmee Void
Rakete Knall Blasrohrkobold
Void Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Knall Blasrohrkobold
Rakete Void Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Rakete
Knall Blasrohrkobold Rakete Void
Void Knall Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Void
Void

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