Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Rammbock Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Wächter
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Wächter Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Rammbock Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Rammbock Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock
Gift
Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Ritter Rammbock Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Wächter Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Wächter Rammbock Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Ritter
Blasrohrkobold Rammbock Knall Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Knall Rammbock Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Knall Ritter Blasrohrkobold Rammbock Prinz P.E.K.K.A.
Wächter
Knall
Prinz
Knall Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Rammbock Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Knall Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Knall Barbarenfass Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Rammbock
Barbarenfass
Knall Ritter Blasrohrkobold Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Prinz
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Ritter Blasrohrkobold Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Barbarenfass Knall Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Knall
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Wächter Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold Wächter Knall Ritter Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Knall Ritter Wächter
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Knall Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Prinz
Knall Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Knall Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Knall Ritter Barbarenfass Prinz
Wächter P.E.K.K.A. Knall Ritter Prinz
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Knall Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Prinz
Knall Blasrohrkobold
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Knall P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Wächter Prinz
P.E.K.K.A. Knall Wächter Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Wächter
Blasrohrkobold
Wächter Knall Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Prinz
Knall Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold
Wächter Prinz
Knall Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Prinz
Prinz
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Prinz
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall
P.E.K.K.A. Prinz
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Prinz
Knall Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns