Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Knall Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Knall Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Knall Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter
Blasrohrkobold Knall Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Knall Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Walküre
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee
Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Knall
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Knall Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Knall Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Dunkler Prinz
Knall Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Knall Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Ritter Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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