Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Ritter Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuerball
Knall Riesenkobold Ritter Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Magieschütze Kleiner Prinz
Riesenkobold
Knall Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Knall Ritter Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold
Kleiner Prinz
Knall Ritter Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 6 12

Knall
Feuerball Riesenkobold Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Knall Dunkler Prinz
Feuerball
Knall Riesenkobold Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Riesenkobold
Knall Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Ritter Knall Dunkler Prinz Riesenkobold
Kleiner Prinz
Ritter Knall Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Knall Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Ritter Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Ritter
Knall Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Knall Ritter Feuerball Riesenkobold
Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Knall Riesenkobold Magieschütze
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Riesenkobold
Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Riesenkobold
Ritter Dunkler Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Knall Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Ritter Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze Kleiner Prinz

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