Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Ofen Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Ofen Mauerbrecher
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Mauerbrecher
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Ofen Mauerbrecher Drachenbaby
Gift
Ofen
Blitz
Ritter Ofen Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Ritter Feuerball Schweinereiter Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Mauerbrecher Ritter Feuerball

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Ofen Mauerbrecher Drachenbaby
Ritter
Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby Knall Feuerball Ofen
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Mauerbrecher Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen
Knall Ritter Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Ritter Knall Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Knall Feuerball Schweinereiter Ofen Mauerbrecher P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Ofen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Feuerball Ritter Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ritter
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Knall Ritter
Schweinereiter
Ofen
Knall Ritter Drachenbaby
Mauerbrecher
Drachenbaby
Knall Ritter Ofen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Ritter Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Ofen
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ofen Drachenbaby
Ofen Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen
Ritter
Knall Ritter Feuerball Ofen Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Ofen
Knall Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Ofen Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Ritter Feuerball
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Ritter Ofen
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Ofen Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Ofen
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Feuerball Ofen Drachenbaby
Knall Ritter Feuerball Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Ofen Drachenbaby
Feuerball Knall Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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