Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Gift
Skelettarmee
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Ritter Kampfholz Megaritter
Ritter
Schweinereiter Koboldfass Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Kampfholz Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Ritter Schweinereiter Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Schweinereiter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Feuerball Megaritter Ritter Skelettarmee Kampfholz
Ritter
Knall Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Ritter Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Ritter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Knall Ritter Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter
Skelettarmee Ritter Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Knall Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Knall Ritter Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Ritter Feuerball Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Skelettarmee Megaritter
Feuerball Knall
Skelettarmee Ritter Feuerball
Megaritter Ritter Skelettarmee
Knall Megaritter Ritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Ritter
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Knall Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Megaritter
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter

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