Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine Hexe Holzfäller
Knall
Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Flugmaschine Hexe Holzfäller
Gift
Flugmaschine Hexe
Blitz
Ritter Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Walküre Flugmaschine Hexe Holzfäller
Ritter
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe Holzfäller
Feuerball
Knall Ritter
Walküre
Holzfäller Knall Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Knall Ritter Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe
Knall Ritter Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Flugmaschine Hexe Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Ritter Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 19

Knall
Feuerball Ritter Walküre Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe Holzfäller
Feuerball
Knall Ritter Walküre Holzfäller
Walküre
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Flugmaschine
Knall Ritter Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe
Knall Ritter Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Flugmaschine
Holzfäller
Knall Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Walküre Flugmaschine Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Knall Walküre Flugmaschine Holzfäller
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe
Knall Feuerball Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Knall Ritter Feuerball Flugmaschine Holzfäller
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Feuerball Walküre Knall Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Walküre Knall Ritter Flugmaschine Hexe Holzfäller
Knall Walküre Hexe Ritter Feuerball Flugmaschine Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Ritter Feuerball Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Walküre Flugmaschine Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Knall Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Flugmaschine Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Hexe Knall Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Knall Feuerball Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Holzfäller
Knall Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Knall Flugmaschine Hexe
Feuerball Knall Flugmaschine Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Knall Flugmaschine Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Flugmaschine Holzfäller
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball

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