Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Ballon Eismagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ballon Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Eismagier
Blitz
Ritter Ballon Eismagier Mönch
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Ballon Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Knall Tunnelgräber Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Tunnelgräber Blasrohrkobold Ballon Mönch
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Ballon Mönch
Ballon
Knall Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Ritter
Eismagier
Knall Ritter Ballon
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Knall
Feuerwerkerin
Ritter Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Ballon
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold
Eismagier
Ritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Blasrohrkobold Mönch
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Knall Ritter Eismagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter
Mönch Knall
Ritter Feuerwerkerin
Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall
Knall Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Mönch
Knall Ritter
Knall Ritter Mönch
Ritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter
Knall Ritter Feuerwerkerin Mönch
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Mönch Knall
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Mönch Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Tunnelgräber Mönch Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tunnelgräber Mönch Knall Ritter Blasrohrkobold
Mönch Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mönch
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Mönch
Mönch
Mönch
Knall Mönch
Knall Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Knall Tunnelgräber Mönch
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mönch Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch

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