Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Knall Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Koboldfass
Hexe
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Magieschütze
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Ritter Hexe
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Knall Hexe Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Ritter Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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